Unityで作ったゲームを一般公開する方法を紹介します。
公開するプラットフォームの選択
パソコン向け、スマホ向けなど、どのプラットフォームに対してゲームを公開するのかあらかじめ考えておきます。
プラットフォームを選択したら、Unity上でビルドするプラットフォーム先を選択しておきます。
開発しているゲームのシーンをBuild Profilesで登録する
開発したゲームシーンをBuild ProfilesのScene Listに登録してビルドするシーンを登録しておきます。
登録したシーンをもとにビルドする
Sceneを登録したらビルドを実行します。
ビルドしたデータで動作を確認する
Windows向けにビルドしていたらWindowsのパソコンで動作を確認、Androidのスマホ向けにビルドしたらAndroidのスマホの実機で動作を確認するなどしてビルドしたデータで実際に問題なく遊べるかどうかをテストします。
ビルドしたデータを公開する
実際にビルドしたデータを一般公開します。ビルドしたゲームのデータを一般公開する方法は以下の方法があります。
プラットフォーム | 公開サービス |
Windowsのパソコン、Macのパソコン向け | Steam |
Androidスマホ向け | Google Play Console |
iPhone向け | App Store(Apple Developer Program) |
他ゲーム機 | 各種ゲーム機に対応したサービス |