Unityで購入が可能なアセット、Animal Controller (Malbers Character Controller)についての概要をまとめました。
アセットをインポートする
以下の記事でアセットのインポートについてまとめています。まずはアセットをプロジェクトにインポートしましょう。
キャラクターの操作に関するアセット
Animal ControllerはTPSでの3Dキャラクター操作に関するアセットです。
人型の3Dモデルを操作する
アセットしたインポートにはデモになるシーンが入っています。
以下のシーンをPlayモードで操作してアセットを試しに触ってみましょう。
Assets>Malbers Animations>Animal Controller>1 - Demos>-- 01 Main Demos --> 1 - PlayGround Human (3 - Assasin Creed)


WASDキーでキャラクターの操作が可能です。そのほかのキーの操作は、UIに表示されているものを参考にします。
宝箱に近づくとEキーで開けることができます。

犬系のキャラクターの操作
先ほどと同じフォルダ配下に入っているデモシーンで犬系のキャラクターを操作するサンプルシーンが存在する。

Assets>Malbers Animations>Animal Controller>1 - Demos>-- 01 Main Demos -->1 - PlayGround Wolf Lite
ヒューマノイド系のサンプルシーンと同じキーで操作が可能である。
他のアセットの購入でドラゴンなども操作可能
武器を持たせて攻撃する
回避行動が可能
AIも実装可能
スマートフォンなどのモバイルデバイスにも対応
アクションゲームの開発におすすめのアセット
公式ドキュメントも充実している
本アセットは公式ドキュメントが存在し、アセットの使い方について詳しく説明されている。
【Unity】Animal Controller (Malbers Character Controller)の概要まとめ