invectorの使い方をまとめました。
Invector Third Person Controller – Shooter TemplateinvectorにはBasic / Melee / Shooterの3種類ある
invectorには以下の種類があります。
- Basic
- Melee
- Shooter
ShooterはBasicとMeleeとShooterを含む
もっとも高いアセットであるShooterは以下のアセットを含みます。
- Basic
- Melee
- Shooter
MeleeはBasicとMeleeを含む
Meleeは以下を含みます。
- Basic
- Melee
アセットをインポートする
Unityでプロジェクトを作成したら、Window>Package Managerからアセットをダウンロード・インポートします。


Invector Third Person Controller – Shooter Templateには「Basic」と「Melee」のアセットも含まれます。
Invectorの公式ドキュメント
Invector の公式ドキュメントは以下です。
https://www.invector.xyz/thirdpersondocumentation
Invector 公式フォーラム
Invectorは開発元がフォーラム(掲示板のようなもの)を用意しています。
https://invector.proboards.com
Invector Basicで実装可能な機能
Basicはこの記事を作成している2025年4月時点で無料で使えるアセットで以下の機能を追加できます。
- キャラクターの操作
- 障害物を乗り越える
- 障害物によじ登る
- かがむ
- 前転での回避行動
- ジャンプ
- その他3Dゲームにおける基本的な機能
Invector Meleeで実装可能な機能
MeleeではBasicの機能に加えて以下の機能が追加できます。
- 格闘での戦闘
- 武器を保持するインベントリ機能
Invector Shooterで実装可能な機能
ShooterではBasicとMeleeに加えて以下の機能を追加できます。
- 銃による射撃
- 手りゅう弾での攻撃
なお、以下の機能は含まれません。別途アドオン(アセットストアで買える有料のアセット)が必要です。
- 壁に張り付いて隠れながら射撃する
Invectorの公式関連アセット(addonアドオン)で実装可能な機能
以下の機能をInvectorで実装するにはaddon(追加でアセットの購入)が必要です。
- 壁に張り付いて隠れる
- パラシュートで降下する
- ステルス キル
- アイテムのクラフト
- オブジェクトのビルド
- 泳ぐ
- 壁をよじ登る
- ものを押す