記事の最終更新日: 2025年11月26日
この記事では、ゲームの素材の作り方について解説します。
ゲームの素材の開発とは
ゲームを開発するには、UI(タイトル画面や画面上に表示されるアイコンの配置など)、サウンド(音楽)、グラフィックなど様々なコンテンツが必要になります。
この記事で紹介するゲームの素材の作り方は、ゲームのUI、サウンド、グラフィックなどのコンテンツの開発方法についてです。
ゲームそのものの作り方に若干含まれるコンテンツではあると思います。
ゲームを開発するための素材をどう作っていくか、という内容について深ぼって解説していきます。
グラフィックの開発
ゲームからユーザーに対する視覚情報としてグラフィックがゲームの開発に与える影響は最も大きな要因の一つです。
グラフィックには2Dのものと3Dのものがあります。2Dのグラフィックは単に2Dのゲームに使われるだけでなく、3Dゲームのプレイヤーのステータス画面でステータスを確認したり、メニュー上に表示されるアイテムのアイコンを表示するためにも使われます。
2Dグラフィックの開発方法
2Dのグラフィックの開発方法をまとめて紹介します。
3Dグラフィックの開発方法
3Dグラフィックの開発方法をまとめて紹介します。
ゲームのサウンドの開発方法
ゲームで使われる音のことをサウンドといいます。サウンドはBGMとSEがあります。
BGM(バックグラウンドミュージック)はバトルシーンや、街で流れている音楽で、SE(サウンドエフェクト)はボタンを押した際の音や、プレイヤーがダメージを受けた際などの効果音のことです。
UIの開発方法・作り方
メニューのデザイン、HPバーのデザインなど、UI(ユーザー・インターフェース)と呼ばれる視覚的な情報をデザインする方法をまとめて紹介します。
アニメーションの開発方法・作り方
2Dのグラフィックに対するアニメーションは紙芝居のようなものです。それに対して3Dのグラフィックのアニメーションは、人間や動物が実際に動いて、その動きを録画して3Dのグラフィックに適用するという形で実装します。
当サイトでは2Dのグラフィック、3Dのグラフィック、どちらに対するアニメーションの作り方もまとめて紹介します。
ゲームシステムの開発・作り方
ゲームの素材を集めて、ゲームのシステムを開発してゲームを形にする工程のやり方について情報を発信します。
例えば、UnityであればC#というプログラミング言語を使って思いついたゲームのシステムを開発して実装していきます。
Unreal Engineであれば、C++というプログラミング言語を使ってゲームシステムの開発と実装を行います。
作ったゲーム開発素材の公開・販売
自身・自社で開発した、作ったゲームの素材はインターネット上で公開することができます。
デジタルコンテンツ商品として販売することも可能です。







