WindowsとMacのゲーミング性能比較 - IGジャパン

WindowsとMacのゲーミング性能比較

基本スペックとハードウェアの自由度

Windows

  • 自由度が非常に高い:自作PCやBTOで構成が選べる
  • GPUが強力:NVIDIA GeForce RTXシリーズやAMD Radeon搭載が一般的
  • 冷却性や拡張性も高い

Mac

  • Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)搭載で省電力&高性能
  • GPUは内蔵型(統合GPU)中心:ハイエンドゲーミングには非力
  • ハードウェアのカスタマイズはほぼ不可能

ゲームの対応状況(ソフトウェア面)

Windows

  • Steam・Epic・Battle.netなどほぼ全てのゲームに対応
  • DirectX(特にDirectX 12)対応ゲームが多数
  • MOD文化が活発

Mac

  • Steamに対応しているゲームはあるが一部
  • Apple Arcade対応タイトルはライトゲーマー向け
  • Unreal Engine製ゲームはM1以降も一部対応が進むが本格派にはまだ不十分

コントローラーや周辺機器対応

Windows

  • ほぼ全てのゲームパッド・マウス・キーボード・VRデバイスに対応
  • ゲーミングモニターの高リフレッシュレートやHDRにも完全対応

Mac

  • XboxやPS5コントローラーはBluetoothで接続可能
  • 一部のゲーミングデバイスではソフトウェア制御が効かない(RGB設定など)
  • 外部ディスプレイやUSB機器の対応は進んでいるが、ゲーミング最適化ではない

価格とコストパフォーマンス

Windows

  • 自作なら10万円台からでもゲーミング環境を構築可能
  • ハードとソフトが分離しておりコスパを調整しやすい

Mac

  • ゲーミングとしては“割高”
  • M3 Pro/M3 Max搭載MacBook ProはパワーはあるがGPU性能ではRTXには劣る
  • ゲーム用に買うにはオーバースペック気味

将来性と対応の進化

Windows

  • 今後もゲーム市場の中心はWindows
  • NVIDIAやAMDの最新GPUにすぐ対応できるのが強み
  • クラウドゲーミングやAI最適化技術なども真っ先に導入される

Mac

  • Apple独自チップによる最適化は進むが対応ソフトの数が限られる
  • UnityやUnreal Engineのネイティブ対応は進行中だが、商用ゲームのMac版は依然として少ない
  • ゲーマー向けではなく“開発者・クリエイター向け”としての進化

まとめ:どちらがゲーミングに向いているか?

比較項目WindowsMac
ゲームの対応数
GPU性能
拡張性・自由度×
ゲーミング周辺機器対応
ゲーム開発環境◎(Unity/UEどちらも最適)○(UnityはOK)
コストパフォーマンス
持ち運びや省電力性
今後のゲーミング適性

結論:本格的にゲームを楽しむならWindows一択。
Macは軽量なゲームやApple Arcade、開発者向けテスト用途には向いているものの、ゲーミングマシンとしては根本的に非対応な点が多いです。